Bildschirmauflösungsprüfer
Live-Anzeige- und Funktionsbericht: Bildschirm- + Viewport-Größe, Pixelverhältnis, Seitenverhältnis (mit der nächstgelegenen gängigen Übereinstimmung), Farbtiefe, Farbraum, Dynamikumfang, Bildwiederholrate (gemessen), GPU-Hersteller/-Renderer, WebGL2- und WebGPU-Unterstützung, CPU-Kerne, RAM, Netzwerkgeschwindigkeit, AVIF/WebP/AV1-Codec-Unterstützung, Tailwind- und Bootstrap-Breakpoint-Matcher und mehr.
Anzeigeinformationen werden geladen…
Alle Werte werden lokal aus Ihrem Browser gelesen. Es wird nichts an einen Server gesendet.
So verwenden Sie diesen bildschirmauflösungsprüfer
- Öffnen Sie die Seite auf dem Gerät, das Sie prüfen möchten — die Werte werden automatisch ausgefüllt.
- Ändern Sie die Fenstergröße, um Viewport-Werte, Breakpoint-Anzeige und Tailwind/Bootstrap-Übereinstimmung live zu sehen.
- Drehen Sie Ihr Gerät, um die Aktualisierung von Ausrichtung und Bildschirmgrößen zu beobachten.
- Scrollen Sie für GPU-Hersteller/-Renderer, RAM, Netzwerktyp, Audio-Abtastrate, Bildwiederholrate und AVIF/WebP/AV1/HEVC-Codec-Unterstützung.
- Klicken Sie auf 'Vollständigen Bericht kopieren', um ihn zu teilen oder in einen Fehlerbericht einzufügen.
Häufig gestellte Fragen
Was ist Device Pixel Ratio?
Wie viele physische Pixel ein CSS-Pixel ausmachen. Ein Retina-Display meldet 2× oder 3× — ein 1440 Pixel breiter Bildschirm hat also tatsächlich 2880 physische Pixel horizontal.
Warum ist mein Bildschirm kleiner als die Monitorspezifikation?
Die gemeldete Bildschirmgröße wird in CSS-Pixeln angegeben und spiegelt die Skalierungseinstellungen des Betriebssystems wider. Multiplizieren Sie mit dem Pixelverhältnis, um die physische Auflösung zu erhalten.
Wie wird die Bildwiederholrate gemessen?
Durch Abtastung der requestAnimationFrame-Intervalle über etwa 60 Frames und Bildung der mittleren Frequenz. Das Ergebnis ist näherungsweise, liegt aber meist innerhalb von ±1 Hz der Panelrate.
Wie genau ist die GPU-Erkennung?
Sie liest die WebGL-Strings UNMASKED_RENDERER_WEBGL und UNMASKED_VENDOR_WEBGL. Einige Browser verschleiern den Wert aus Datenschutzgründen, sodass anstelle des echten Chips ein generischer Name erscheinen kann.
Warum unterscheidet sich meine Codec-Unterstützung von der eines Freundes?
Die Codec-Unterstützung variiert je nach Browser, Version, Betriebssystem und sogar Hardware. AVIF, AV1 und HEVC haben besonders uneinheitliche Unterstützung — genau das prüfen Sie hier.
Warum wird mein 4K-Monitor als 1920×1080 angezeigt?
Du siehst die CSS-Pixel-Größe — was der Browser fürs Layout verwendet. Die physische Auflösung ist CSS-Pixel × Device Pixel Ratio. macOS 'sieht aus wie 1920×1080 auf Retina' produziert 1920 CSS × 2 DPR = 3840 physische Pixel. Windows-DPI-Skalierung bei 200% macht dasselbe.