Verificador de resolución de pantalla
Informe en vivo de pantalla y capacidades: tamaño de pantalla + viewport, relación de píxeles, relación de aspecto (con la coincidencia común más cercana), profundidad de color, gama de color, rango dinámico, tasa de refresco (medida), fabricante/renderizador de GPU, compatibilidad con WebGL2 y WebGPU, núcleos de CPU, RAM, velocidad de red, compatibilidad de códecs AVIF/WebP/AV1, comparador de breakpoints de Tailwind y Bootstrap y más.
Leyendo información de la pantalla…
Todos los valores se leen localmente desde tu navegador. No se envía nada a ningún servidor.
Cómo usar este verificador de resolución de pantalla
- Abre la página en el dispositivo que quieres comprobar — los valores se rellenan automáticamente.
- Cambia el tamaño de la ventana para ver los valores del viewport, el indicador de breakpoint y la coincidencia Tailwind/Bootstrap actualizarse en tiempo real.
- Gira tu dispositivo para observar cómo se actualizan la orientación y los tamaños de pantalla.
- Desplázate para ver el fabricante/renderizador de GPU, la RAM, el tipo de red, la frecuencia de muestreo de audio, la tasa de refresco y la compatibilidad de códecs AVIF/WebP/AV1/HEVC.
- Haz clic en «Copiar informe completo» para compartirlo o pegarlo en un informe de errores.
Preguntas frecuentes
¿Qué es el Device Pixel Ratio?
Cuántos píxeles físicos componen un píxel CSS. Una pantalla Retina indica 2× o 3× — una pantalla de 1440 píxeles de ancho tiene, por tanto, 2880 píxeles físicos reales en horizontal.
¿Por qué mi pantalla es más pequeña que la especificación del monitor?
El tamaño de pantalla mostrado se expresa en píxeles CSS y refleja la configuración de escalado del sistema operativo. Multiplica por la relación de píxeles para obtener la resolución física.
¿Cómo se mide la tasa de refresco?
Muestreando los intervalos de requestAnimationFrame durante unos 60 fotogramas y calculando la frecuencia mediana. El resultado es aproximado, pero normalmente está dentro de ±1 Hz de la tasa real del panel.
¿Qué tan precisa es la detección de GPU?
Lee las cadenas de WebGL UNMASKED_RENDERER_WEBGL y UNMASKED_VENDOR_WEBGL. Algunos navegadores ocultan este valor por privacidad, por lo que puede aparecer un nombre genérico en lugar del chip real.
¿Por qué mi compatibilidad de códecs difiere de la de un amigo?
La compatibilidad de códecs varía según el navegador, la versión, el sistema operativo e incluso el hardware. AVIF, AV1 y HEVC tienen una compatibilidad especialmente desigual — exactamente lo que estás comprobando aquí.
¿Por qué mi monitor 4K se muestra como 1920×1080?
Estás viendo el tamaño en píxeles CSS — lo que el navegador usa para el diseño. La resolución física es píxeles CSS × relación de píxeles del dispositivo. macOS «se ve como 1920×1080 en Retina» produce 1920 CSS × 2 DPR = 3840 píxeles físicos. El escalado de DPI de Windows al 200% hace lo mismo.