Vérificateur de résolution d'écran
Rapport en direct sur l'affichage et les capacités : taille de l'écran + de la fenêtre d'affichage, ratio de pixels, rapport d'aspect (avec la correspondance courante la plus proche), profondeur des couleurs, gamme de couleurs, plage dynamique, fréquence de rafraîchissement (mesurée), fabricant/rendu GPU, prise en charge WebGL2 et WebGPU, cœurs CPU, RAM, vitesse réseau, prise en charge des codecs AVIF/WebP/AV1, comparateur de points de rupture Tailwind et Bootstrap et plus.
Lecture des informations d'affichage…
Toutes les valeurs sont lues localement depuis votre navigateur. Rien n'est envoyé à un serveur.
Comment utiliser ce vérificateur de résolution d'écran
- Ouvrez la page sur l'appareil que vous souhaitez vérifier — les valeurs se remplissent automatiquement.
- Redimensionnez la fenêtre pour voir les valeurs de la fenêtre d'affichage, l'indicateur de point de rupture et la correspondance Tailwind/Bootstrap se mettre à jour en direct.
- Faites pivoter votre appareil pour observer la mise à jour de l'orientation et des tailles d'écran.
- Faites défiler pour voir le fabricant/rendu GPU, la RAM, le type de réseau, la fréquence d'échantillonnage audio, la fréquence de rafraîchissement et la prise en charge des codecs AVIF/WebP/AV1/HEVC.
- Cliquez sur « Copier le rapport complet » pour le partager ou le coller dans un rapport de bug.
Questions fréquentes
Qu'est-ce que le Device Pixel Ratio ?
Le nombre de pixels physiques que représente un pixel CSS. Un écran Retina signale 2× ou 3× — un écran large de 1440 pixels a donc en réalité 2880 pixels physiques horizontalement.
Pourquoi mon écran est-il plus petit que la spécification du moniteur ?
La taille d'écran signalée est exprimée en pixels CSS et reflète les paramètres de mise à l'échelle du système d'exploitation. Multipliez par le ratio de pixels pour obtenir la résolution physique.
Comment la fréquence de rafraîchissement est-elle mesurée ?
En échantillonnant les intervalles de requestAnimationFrame sur environ 60 images et en calculant la fréquence médiane. Le résultat est approximatif, mais généralement à ±1 Hz près de la fréquence réelle du panneau.
Quelle est la précision de la détection du GPU ?
Elle lit les chaînes WebGL UNMASKED_RENDERER_WEBGL et UNMASKED_VENDOR_WEBGL. Certains navigateurs masquent cette valeur pour des raisons de confidentialité, un nom générique peut donc apparaître à la place de la puce réelle.
Pourquoi ma prise en charge des codecs diffère-t-elle de celle d'un ami ?
La prise en charge des codecs varie selon le navigateur, la version, le système d'exploitation et même le matériel. AVIF, AV1 et HEVC ont une prise en charge particulièrement inégale — c'est exactement ce que vous vérifiez ici.
Pourquoi mon moniteur 4K s'affiche-t-il comme 1920×1080 ?
Vous voyez la taille en pixels CSS — ce que le navigateur utilise pour la mise en page. La résolution physique correspond aux pixels CSS × le ratio de pixels de l'appareil. macOS « paraissant 1920×1080 sur Retina » produit 1920 CSS × 2 DPR = 3840 pixels physiques. La mise à l'échelle DPI de Windows à 200% fait de même.